Why You Can’t Rent Video Games in Japan

'80 년대부터 2000 년대 초반까지 비디오 게임 대여는 비디오 대여점을 돌리는 데 도움이되었습니다 수십억 달러의 산업으로 발전했습니다

1987 년, Nintendo Entertainment System의 전성기였던 비디오 대여 업계 이익은 할리우드의 흥행 수입을 훨씬 넘어 섰습니다 그 당시의 많은 게이머들은 여전히 ​​게임을 시도해 보았을 것입니다 블럭 버스터 (Blockbuster) 또는 할리우드 (Hollywood)와 같은 상점에서 대여하여 다른 방법으로 게임을 할 수 없었습니다 비디오 그러나 비디오 게임 업계는 항상 열정적 인 것은 아닙니다

당시 Nintendo of America의 회장 인 하워드 링컨 (Howard Lincoln)은 비디오 전화를하기까지했습니다 게임 대여, 인용, "상업 강간 미만" War Robots에 큰 감사를드립니다 오늘 비디오를 후원했습니다 전쟁 로봇은 모바일 장치에서 무료로 다운로드 할 수 있으며 실제로 재미있는 전술입니다 원하는대로 꾸밀 수있는 로봇을 갖춘 6v6 멀티 플레이어 게임

설명에서 Censored Gaming의 링크를 사용하면 채널을 지원할뿐만 아니라 거대한 스타터 보너스를 받게되며 보아 로봇 1 대, 독특한 피부, 풀 세트 무기가 100 개, 은이 40 만 개 이 로봇은 엄청난 양의 HP가 장착 된 내구력이 강한 짐승이며, 보너스 무기와 함께 사용할 수 있습니다 게임으로 바로 뛰어 들어가서 경쟁을 시작하십시오 로봇 사용자 정의 옵션 또한 무한하며 무료 금은으로 원하는대로 당신의 로봇을 커스터마이징하고 자신 만의 플레이 스타일에 맞출 수 있습니다 게임은 끊임없이 업데이트되고 있으며,이 모든 것을 통해 이미 가지고있는 것은 당연합니다

전 세계적으로 1 억 명이 넘습니다 재미있게 참여하고 싶다면 아래 링크에서 무료 다운로드를 확인하십시오 그리고 그 굉장한 시동기 보너스 비디오 게임 렌털로 돌아 가기, 언급했듯이, Howard Lincoln은 정말로 게임을 빌리는 개념을 말하며 "나는 수천 시간과 수백만 달러를 보낼 수있다 게임을 만드는 달러

따라서 나는 물건이 팔릴 때마다 보상받을 것을 기대합니다 갑자기, 파란 색에서, 나의 게임을 수천에 분배하는 시스템이 나온다 사람의 그리고 나는 어떤 왕족도 얻지 않는다 비디오 대여 회사는 그 물건을 계속해서 대여하고 있습니다 수천 번 – 나는 아무것도 얻지 못합니다

게임과 닌텐도를 개발 한 사람은 망했다 카트리지를 빌린 사람이 무엇을 기여합니까? 그는 저작권의 상업적 착취에 대한 로열티의 관점에서 무엇을 지불합니까? 작업? 지퍼" Nintendo는 컴퓨터 소프트웨어 대여 수정안에 게임을 포함 시키려고 시도했습니다 미국에서 컴퓨터 소프트웨어 대여를 금지 한 법안은 비디오 게임 기술적으로 소프트웨어였습니다 그러나 Nintendo의 희망은 Video Software Dealers 'Association의 노력으로 막혔다

임대 상점 업계를 대표하는 무역 단체 그들은 1990 년 컴퓨터 소프트웨어 보호법 (Computer Software Protection Act)으로 다시 시도했지만 그 법안은 아무데도 심지어 블록버스터는 저작권이 침해 된 것으로 판결을 내 렸습니다 블록버스터가 닌텐도 게임을 대여 한 것과 함께, " 좌절감 [Nintendo는] 의회를 통한 비디오 게임 대여를 금지 할 수 없다고 느낀다 동작

" 소송은 궁극적으로 법정 밖에서 해결되었습니다 또한 여러 국가의 국제 버전이 Castlevania III : Dracula의 Curse and Contra : Hard Corps와 같은 고전 게임이 더욱 열심히 만들어졌습니다 비디오 게임 대여에 맞서려는 노력의 일환으로 원래 일본인과 비교했습니다 결국 플레이어가 1 주일 간 게임을 빌려서 게임을 이길 수 있다면 왜 그들은 그것을 사는데 귀찮은가? 이 주장은 철저히 입증 된 적이 없지만 비디오 게임 렌탈은 실제로 일본에 존재하지 않습니다 일본의 폭발적인 렌탈 산업과 렌징에 대한 주장 상점들은 금이 가거나 부랑자가 된 미디어를 사용하고 있었고, 비디오 게임 회사는 일본 레코딩 산업 협회와 컴팩트 디스크 & 비디오 대여 상거래 일본 무역 협회는 1984 년 저작권법의 변화를 위해 로비 활동을 벌였습니다

그들은 궁극적으로 성공하여 "Right 대출의 " 이 개정안은 "저자는 자신에게 제공 할 독점권을 가진다 작품을 빌려서 대중에게 일하게한다 " 저작권 소유자는 본질적으로 저작권 소유자에게 허용할지 여부를 결정할 권한을 부여합니다 일본의 많은 엔터테인먼트 산업 분야에서 사업을 영위하기 위해 세운 작품 높은 로열티 및 기타 규정을 희생시키면서 그렇게하기로 선택하십시오

실제로 스트리밍 서비스의 출현으로 서부 지역의 임대 상점들이 크게 파괴되었지만, 그들은 여전히 ​​일본에서 번성하고 있습니다 전국에서 가장 큰 렌탈 체인 인 쓰 타야 (Tsutaya)는 1,400 개 이상의 장소를 보유하고 있으며 영화, 책, 잡지, 만화, 심지어 CD까지 그러나 그들은 게임을 임대하지 않고 대신에 판매합니다 [10] [13] [14] [15] 대부분의 일본 게시자가 게임을 대여하는 것을 허용하지 않기 때문입니다 뷰티풀 조 (Showtiful Joe)와 같은 일본의 다양한 게임의 표지에 인쇄되어 있으며 독서, "상업적 사용, 허가받지 않은 복사 및 대여가 금지되었습니다

" 이로 인해 일부 사람들은 비디오 게임 대여가 일본에서 완전히 불법이라고 믿게했습니다 그러나 비디오 게임 (비디오 게임)이 게시자는 기업이 게임을 대여 할 수 있도록 허용했습니다 예를 들어, 2000 년 가을, 게이머가 임대 할 수 있도록 Tsutaya와 계약을 체결했습니다 SEGA Dreamcast 시스템은 일주일 동안 엄선 된 게임과 함께 400 엔에 불과합니다 하지만이 서비스는 Dreamcast 's를 계기로 다음 해에 통조림을 얻었습니다

해제 2006 년 코 에이 (Koei)는 "RentaNet"이라는 비디오 게임 대여 서비스를 만들려고 시도했습니다 일본의 렌터 넷 키오스크를 통해 다양한 게임을 렌털 할 수있었습니다 소매 업체 코 에이 (Koei)는 비디오 게임 퍼블리셔에게 임대료를 환급하는 데 45 %의 놀라운 이익을 제공했습니다

서비스를 통해 게임을 나가십시오 또한, 게임을 렌트하는 가격은 게임의 연령에 따라 계층화 된 시스템에서 이루어졌습니다 Gamespot은 "판매를 극대화하기 위해 새로운 게임을 출시하기 전에는 제공하지 않을 것입니다 적어도 한 달 동안은 시장에 나와 있습니다 1 개월 후, 주어진 게임이 3 개월이 될 때까지 사용할 수 있습니다

5 일간의 렌트비는 2,700 또는 2,800 엔입니다 구형 게임에 대한 할인 혜택이 있습니다 3 개월에서 1 년 된 타이틀 800 엔 900 엔을 빌려주고, 1 년이 넘는 타이틀은 500 엔에 대여 할 것 "이라고 밝혔다 이를 통해 Square Enix, Sony, Bandai Namco, Electronic Arts 및 그 외 여러 곳에서 우승 할 수있었습니다 RentaNet을 통해 Koei에 가입하십시오

이 서비스는 2006 년 5 월 일본의 6 개 직영 매장에서 데뷔했습니다 코 에이 (Koei)는 1,500 2008 년까지 전국의 RentaNet 부대 그러나 다시 한번, 서비스는 2 월 말에 1 년이 채 못되어 끝났습니다 코 에이 (Koei)는 사업 모델을 근본적으로 벗어나는 데 어려움을 겪고있다 IGN에 따르면 코 에이 (Kooei)는 현재 재정적으로 3200 만엔 이상 손실을보고했다

RentaNet의 해지로 인해 그 이후로 몇 가지 게임이 프로모션의 일환으로 일본에서 임대 할 수있었습니다 Konami가 플레이어에게 Winning Eleven Playmaker 2008 시험판을 대여 할 수있게했을 때 Tsutaya에서 무료로 Nintendo Wii 다른 한편, Kotaku East의 Richard Eisenbeis는 일부 일본 인터넷 카페는 고객에게 콘솔 및 게임을 대여 할 수있는 기회를 제공함으로써 법률을 회피합니다 그들이 카페에서 놀 때까지 한 시간 그럼에도 불구하고 국가의 건강한 렌탈 산업에도 불구하고 비디오 게임 대여는 여전히 남아 있습니다 일본에서는 이상한 일이다

비디오 게임 퍼블리셔가 일본에서의 대여에 대해 어떻게 생각합니까? 그들은 놓치고있어? 아래 의견에 귀하의 생각을 알려주십시오 이와 같은 지역적, 문화적 차이는 여러분이 관심을 갖고있는 것입니다 다음 번엔, 지켜봐 줘서 고마워